867
880
>>867
じゃじゃウマクールダウンガチャに勝てば金回復3ついけるぞ!
じゃじゃウマクールダウンガチャに勝てば金回復3ついけるぞ!
919
>>880
ああクールダウンは信頼度微妙だけど逃げにはじゃじゃウマあったか
根性枠は悲しいけど
ああクールダウンは信頼度微妙だけど逃げにはじゃじゃウマあったか
根性枠は悲しいけど
881
>>867
まだバラすな…
まだバラすな…
882
>>867
白マック普通に強いぞ
白マック普通に強いぞ
883
>>867
じゃじゃうまはどうなん?
じゃじゃうまはどうなん?
886
>>867
距離Sクールダウン好転ガチャは大前提として、他の逃げウマがいる前提で各種スキルを完備する必要があるな
その上でステータスも妥協できん
距離Sクールダウン好転ガチャは大前提として、他の逃げウマがいる前提で各種スキルを完備する必要があるな
その上でステータスも妥協できん
904
>>867
マエストロクールダウンで足りてるっぽいけどな
マエストロクールダウンで足りてるっぽいけどな
926
>>904
クールダウンはタイミングが好転と一緒だから半分無駄なタイミングで発動する
クールダウンはタイミングが好転と一緒だから半分無駄なタイミングで発動する
953
>>904
2個発動で足りるけど2個とも発動する確率が65%ぐらいだから
保険の3個目なのでは?
2個発動で足りるけど2個とも発動する確率が65%ぐらいだから
保険の3個目なのでは?
937
>>867
補正もそうだがアイツだけ別ルートでレースボーナス倍近くになってる
補正もそうだがアイツだけ別ルートでレースボーナス倍近くになってる
978
>>937
マジじゃん
ずるじゃん?
マジじゃん
ずるじゃん?
983
967
先行なら食いしん坊詰めるとか言ってる人いるけど、そもそも必要スタミナ量多いし
逃げ金回復1と先行金回復2だとそんなに変わらないからな
逃げ金回復1と先行金回復2だとそんなに変わらないからな
976
>>967
いやめっちゃ変わるわ
いやめっちゃ変わるわ
ずよ@regular_zuyo長距離逃げ欲しいからセイウンスカイ欲しいんよなぁ
2021/06/10 17:21:15
ゆにき@tasyumibanndai長距離逃げはこの子に任せた! https://t.co/rlF0HuCIHD
2021/06/10 17:20:33
バーチャル事案おじさん@jean_ojisan逃げウマに賢さ重要って話もあるけど、それでも中〜長距離の逃げウマはミホノブルボン、黒マックイーンと強力なライバルが揃ってるので、セイウンスカイとしては固有スキルや育成中のイベントで勝負してかなきゃならない…だから!ってお昼から自分にずっと言い聞かせてガチャ我慢してる
2021/06/10 17:19:11
かいき@kaiki555長距離チムレでSS+AB+DE+の逃げライスちゃんに負けたんだけど、金回復一個で行けるものなのか・・・?
2021/06/10 17:12:47
参照元:https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1623297675/
コメント
コメント一覧 (14)
akb83
がしました
akb83
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予選は色々試すしかないね
akb83
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先駆け先手あれば体力消費増えるから溢れないぽい
akb83
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効果下がるとかはあるだろうけど緑は確定だし。
akb83
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akb83
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理事長から好転貰うしかないやん…
akb83
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大抵は勝てるだろけど、下振れが決勝で起きるゲームやからな
akb83
がしました
akb83
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